Dead By Daylight Update 6.1.2 ir 6.1.3 DBD Patch Notes šiandien

Dead By Daylight naujinimas 6.1.2 ir 6.1.3 išleistas šiandien ir apima keletą akį traukiančių vienos iš populiariausių žaidimo privilegijų pakeitimų.



Geros naujienos yra tai, kad visi šiandien atliekami pakeitimai buvo išvardyti oficialiose DBD pataisų pastabose, kurias galite rasti šio straipsnio apačioje.



Taip pat reikėtų pažymėti, kad kai kuriose platformose planuojama gauti pataisas su šiek tiek kitokia numeracija, tačiau turėtų būti ta pati medžiaga.

Svarbiausia atkreipti dėmesį į tai, kad nors tarp dviejų atnaujinimų yra vienas pastebimas skirtumas, tai nesustabdys kryžminio žaidimo veikimo žaidime.

Dead by Daylight| Užsikabinęs anonso anonsas

BridTV10071Dead by Daylight| „Hooked on You“ anonsas https://i.ytimg.com/vi/EzsuUDPYF3I/hqdefault.jpg10148471014847center13872

Dead By Daylight naujinimai 6.1.2 ir 6.1.3

„Dead By Daylight“ šiandien atnaujinama, kad būtų galima pakeisti keletą svarbių privilegijų. Interaktyvus kūrėjų elgesys atkuria Tanatofobijos pusiausvyrą, kad ji taptų mažiau dominuojanti, tačiau DBD komanda tikisi, kad ji išsaugos savo jėgą tiems, kurie nori nueiti dar daugiau.



Kad iš šios dienos išnaudotų visas šios privilegijos galimybes, visi keturi išgyvenę asmenys turės būti sužeisti, mirti arba užsikabinti, nes dėl to Tanatofobijai bus skirta papildoma 12 % bauda už išgyvenusiųjų veiksmų greitį.

Visus kitus šiandien planuojamus pakeitimus galite rasti žemiau kaip „Behavior“ bendrinamų oficialių „Dead By Daylight“ pataisų pastabų dalį:

2022 m. rugpjūčio mėn. DBD pataisos pastabos

Privilegijos

  • Tanatofobija
    • Sumažinta bauda už sužeistą, mirštantį ar užsikabinusį išgyvenusįjį iki 1 % / 1,5 % / 2 % (buvo 4,5 % / 5 % / 5,5 %)
    • Pridėta: Jei yra 4 sužeisti, mirštantys ar užsikabinę išgyvenę asmenys, už remonto, sabotažo ir Totemo valymo greitį taikoma papildoma 12% bauda.
  • Žmogaus vargas
    • Perdaryta, kad būtų galima tinkamai naudoti „Endurance“.
    • Kai gausite 2 apsaugos smūgio įvertinimo įvykį, privilegija suaktyvinama. Suaktyvinę gausite ištvermės būsenos efektą. Tol, kol turėsite ištvermės, jūsų aura bus atskleista žudikui, kai būsite toliau nei 12/14/16 metrų nuo žudiko. Mettle of Ma n išsijungs praradus ištvermę.
  • Mirusio žmogaus jungiklis
    • Sutrumpinta aktyvinimo trukmė iki 20/25/30 sekundžių (buvo 35/40/45 sek.)
  • Skausmo rezonansas
    • Paveikti generatoriai dabar pertraukia išgyvenusius, kurie juos taiso (pastaba: tai nepraneša žudikui šauksmu)

Turinys

  • Iš naujo įgalino Klouną.
  • Ištaisyta „Master Challenge“ „Įsiutęs naikinimas“ lokalizacija 2 tome, 2 lygyje.
  • Orange Glyph 'Glyph Massacre' iššūkį pakeitė Red Glyph 'Glyph Seeker' iššūkiu 12 tome, 1 lygis
  • Žemo lygio kraujotakų retumas didėja, kai didinate savo prestižo lygį

Trikčių pataisymai

  • Ištaisyta nedidelė vaizdinė problema, kuri iškyla paspaudus mygtuką „Atnaujinti“ suvestinės ekrane.
  • Sumažinkite guminių juostų atsiradimą sąveikaujant.
  • Ištaisyta problema, dėl kurios klounas gali išlaikyti skubos būseną iš Afterpiece Antidote.
  • Ištaisyta problema, dėl kurios sėkmingas Overcharge įgūdžių patikrinimas suteikė nuolatinę generatoriaus regresiją, kai taip pat buvo įdiegta Call of Brine privilegija.
  • Ištaisyta problema, dėl kurios „Hex: No One Escapes Death“ suteikta „Skubėjimo“ premija buvo didesnė nei numatyta.
  • Ištaisyta problema, dėl kurios „Dead Hard“ animacija truko ilgiau nei suteikiamas ištvermės efektas.
  • Ištaisyta problema, dėl kurios išjungimo privilegija liko aktyvi, kai įjungiami išėjimo vartai.
  • Ištaisyta problema, dėl kurios generatoriai, regresuojantys dėl žalos generatoriaus sąveikos, nustojo regresuoti nutraukus Feral Frenzy su Fuming Mixtape priedu.
  • Ištaisyta problema, dėl kurios išgyvenusieji gali nenumesti daikto per antrąjį „Feral Frenzy“ hitą, kai „Legione“ yra „Stolen Sketchbook“ priedas.
  • Ištaisyta problema, dėl kurios žudikai gali likti įstrigę animacijos cikle, kai sunaikina padėklą savo galia tuo pačiu metu kaip ir Dissolution privilegija.
  • Ištaisyta problema, dėl kurios iliuzinio daktaro aura trumpam mirgėjo prieš kamerą.
  • Preliminariai išspręsta problema, dėl kurios susiejimo su elgesio paskyra prarado progresą ir kosmetikos priemones.
  • Ištaisyta problema, dėl kurios įvyko kraujo žiniatinklio klaida keičiant simbolius kraujo žiniatinklio lygio animacijos metu.
  • Ištaisyta problema, dėl kurios kartais buvo praleista kraujo žiniatinklio lygio animacija.
  • Ištaisyta problema, dėl kurios protarpiais pasikartodavo kraujo tinklo klaidos.
  • Ištaisyta problema, dėl kurios Attack on Titan žavesio trūko, kol programa nebuvo paleista iš naujo.
  • Ištaisyta problema, dėl kurios „Orange Glyph SFX“ liko, nepaisant reikalavimų.
  • Ištaisyta problema, dėl kurios košmaro laikrodis negali būti naudojamas „MacMillan Estate“ sferoje.
  • Ištaisyta problema, dėl kurios įvyko nematomas susidūrimas, leidžiantis išgyvenusiems žmonėms vaikščioti palei narvą Gideono žemėlapyje.
  • Ištaisyta problema, dėl kurios Killers sulėtėjo dėl susidūrimo rūsyje.
  • Ištaisyta veido animacijos klaida Cenobite's mori metu.

Kitose naujienose Kada vyksta „Evo 2022 MultiVersus“ turnyras?