Kodėl buvo kuriami „Subway Surfers“? Paaiškino „Twitter“ teiginiai apie kūrėjo sūnų

„Subway Surfers“ yra vienas iš populiariausių žaidimų, kuriuos dabar galima rasti mobiliajame telefone, ir jų yra nemažai gudrybės, kurias galite pritaikyti, kad pagerintumėte savo patirtį . Tačiau ne tik mėgaudamiesi žaidimu, daugybė žmonių dabar klausia, kodėl buvo sukurtas „Subway Surfers“, ir taip yra dėl virusinio „Twitter“ pranešimo, kuriame teigiama, kad jis buvo sukurtas todėl, kad mirė kūrėjo sūnus.



Nors tai tik mobilusis žaidimas, „Subway Surfers“ išlieka masiškai populiarus iki tokio lygio, kad jis netgi paveikė didžiulius IP į mobiliojo ryšio rinką, pvz., „Crash Bandicoot On The Run“ . Daugybė žmonių ir toliau žaidžia mobilųjį žaidimą, nepaisant to, kur jie yra, todėl nenuostabu, kad jis vis dar turi didžiulį stebėjimą internete.



Tačiau žmones nustebins teiginiai „Twitter“, kad žaidimas buvo sukurtas ir sukurtas pagerbti tariamai mirusį kūrėjo sūnų.

Kodėl buvo kuriami „Subway Surfers“?

„Twitter“ tinkle yra gandas, kuriame teigiama, kad „Subway Surfers“ buvo sukurtas dėl to, kad mirė kūrėjo sūnus.

Šis gandas rodo, kad „Subway Surfers“ buvo sukurtas siekiant pagerbti mirusį kūrėjo sūnų, ir jūs galite rasti viršuje pateiktą „Twitter“ įrašą, kuris patinka beveik 250 000 kartų.



prisijunkite prie „hype house“ paraiškos formos
Šio turinio nepavyko įkelti

Be tik teiginio, kodėl buvo sukurtas žaidimas, aukščiau pateiktas virusinis tweetas taip pat rodo, kad sūnus mirė dėl čiuožimo avarijos traukinių kelyje.

Tai tariamai paaiškina, kodėl žaidimą sudaro žaidėjai, besiblaškantys aplink traukinius ir lipantys ant laiptelių.



„Subway Surfers“: ar „kūrėjo sūnus mirė“ yra tikra istorija?

Daugybė žmonių klausia, ar „Subway Surfers“ istorija apie kūrėjo sūnų tikra.

Žmonės visoje „Twitter“ skleidžia gandą apie kūrėjo sūnų, tačiau „SYBO Games“ generalinis direktorius anksčiau pateikė oficialią priežastį, kodėl buvo kuriami „Subway Surfers“.

Dar 2018 m. SYBO generalinis direktorius Mathiasas Gredalas Nørvigas sakė, kad viskas prasidėjo tada, kai du SYBO įkūrėjai įstojo į animacijos mokyklą ir nusprendė dirbti kartu dėl aistros geekų kultūrai ir animacijai.



Įtakos žaidimui buvo aistra, mada, čiuožykla, muzika ir gatvės menas, tačiau nė vienas sūnus nebuvo paminėtas.

Kitose naujienose „Genshin Impact Windsong Lyre“: dainos, kurias galite groti, ir kaip jas gauti